Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn..
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-14 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hành Tinh Câu Đố
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game phối hợp game chơi dịp lễ tết phiếu quà B52 Club