Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-15 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Sân Game Buổi Tối
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.Tài Xỉu web game điện thoại miễn phí game Android Samsung