Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Basic
$19
Bảng Trò Chơi Vui
$29
premium
$39
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-14 Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Vùng Đất Trò Chơi
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.