/11/
01Tin tức Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tin tức Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
/11/
01Tin tức Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
/11/
01Tin tức Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
/11/
01Tin tức Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
/11/
01
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bầu Trời Game Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Xem thêmĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-15 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Vùng Đất Trò Chơi
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.game Tết Việt Nam Sâm Lốc miễn phí game luyện tập trung
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game miễn phí Hitclub