industries
News
2019.07
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
2019.07
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
2019.06
2019.06
Moment
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-11 Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bảng Trò Chơi Vui
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.game hai người xây nhà game cao thủ điển hình game điều khiển robot