Trạm Giải Đố
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
09-11
Cổng Giải Trí Xanh
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
09-11
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
09-11
Góc Chơi Cuối Tuần
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
09-11
Sổ Tay Trò Chơi
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
09-11
Ngăn Kéo Trò Chơi
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
09-11
Góc Game Tuổi Thơ
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Trạm Game Nhanh
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Sân Sau Giải Trí
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. 09-11 Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Góc Giải Trí Nhẹ
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.game ghép tranh Xì Dách game hợp pháp PC