Giới thiệu Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Đảo Trò Chơi Trạm Dừng Giải Trí Trò Chơi Tư Duy Phút Giải Lao
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Hỗ trợ
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Trạm Dừng Giải Trí Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Chơi Ngay Thôi...
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Vườn Game Mini Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Điểm Hẹn Trò Chơi Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.















Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Trò chơi
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Hỗ trợ
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Trò chơi
Trò chơi
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03052d3 Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
052d3 Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03