Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-14 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Trạm Vui Chơi
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.nền tảng ZingPlay đồ họa game game đấu vật hai người