Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
- Trò Chơi Thông MinhChạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. 4203
09-13 Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.052d3
- Suối Nguồn Giải TríNhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. 7848
09-12 Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.052d3
- Bảng Trò Chơi VuiThời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 9955
09-11 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.052d3
- Bạn Cùng ChơiBa lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 266
09-10 Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.052d3
- Đảo Trò ChơiThanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. 3826
09-09 Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.052d3
- Đảo Trò ChơiNhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. 2265
09-08 Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.052d3
- Bảng Trò Chơi VuiQuay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 5622
09-07 Nhảy hố sâu cần canh đà trước.052d3
- Thế Giới Câu ĐốĐu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. 6326
09-06 Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.052d3
052d3
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-14 Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Phút Giải Lao
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
game nhiều người ZingPlay
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
mẹo cao thủ
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.tóm tắt game game lễ hội Đông Nam Á game nhiều người Trung Hoa