Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
1 Miền Trò Chơi
1 Hành Tinh Câu Đố
10 Khu Vườn Câu Đố
5GB Cổng Game Gia Đình
20+ person
Unlimited projects
Unlimited features
1TB storage
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.




Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
game người mới sáng suốt
+ 01 234 567 89
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-15 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Trạm Dừng Giải Trí
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.game người mới Vinagames game máy bàn 789 Club luật chơi mẹo game