
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bầu cua faq
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.hướng dẫn chi tiết người mới|hướng dẫn chi tiết người mới|hướng dẫn chi tiết người mới|hướng dẫn chi tiết người mới|
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-14 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Phố Trò Chơi
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.game rộng nhất game giá trung bình nền tảng Slots an toàn nhất