Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.
Nhiều người chơi lâu năm lập nhóm hướng dẫn miễn phí cho người mới trên diễn đàn cộng đồng của game.
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.
Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn.
Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời.
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần. 09-14 Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần. Nhà Trò Chơi Việt
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động. Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
Đường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai. Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt. Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Người thua nên được chúc mừng người thắng. Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng. Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
Thừa nhận sai lầm nhanh chóng giảm thiệt hại. Người từng đạt hạng cao ở một mùa giữ được dấu ấn đó, và điều này khuyến khích họ tiếp tục tham gia. Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng. Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.game xếp số tăng dần game web Brave tiến lên online