
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-15 Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Sân Chơi Số
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.game tội phạm Đông Nam Á game pro Hitclub hướng dẫn Hitclub