Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. 09-11 Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Thế Giới Câu Đố
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.game thần thoại Liêng apk Phỏm giải trí