Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.052d3
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 09-11 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Góc Giải Trí Nhẹ
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.giải đấu Vinagames sự kiện Hitclub Mạt Chược ngoại tuyến