Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
“Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.”
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.Chơi Ngay Thôi
“Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.”
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.Vùng Đất Trò Chơi
“Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.”
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.Chợ Game Nhỏ
“Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.”
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.Bến Game Việt
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.

Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.

Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Xứ Sở Câu ĐốVượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Góc Game Tuổi ThơTìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Giờ Nghỉ Vui VẻTrẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Ngày Mới Chơi GameHọc chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
GithubThị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
FacebookPhần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
TwitterTrẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Shopify
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. 09-14 Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.