game Sunwin Android
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
09-11
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
09-11
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
09-11
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
09-11
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
09-11
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
09-11
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
09-11
Một số game web chơi được offline.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
09-11
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
09-11
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
09-11
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
09-11
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
09-11
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
09-11
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
09-11
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
09-11
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
09-11
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
09-11
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
09-11
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
09-11
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
09-11