- Hỗ trợ
- Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-15 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Bạn Cùng Chơi
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.game bài nhiều người chơi game bán hàng ăn cuộc thi Rikvip