Suối Nguồn Giải Trí Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Suối Nguồn Giải Trí Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Lớp Học Câu Đố Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Góc Chơi Cuối Tuần Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nhà Trò Chơi Việt Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trò Chơi Tư Duy Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-14 Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Lối Vào Trò Chơi
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.