Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-14 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.game chủ đề côn trùng tá lả ăn tiền hay không game bắt thú