Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Tin nổi bật
Chiến lược

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

Rừng Câu Đố

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Suối Nguồn Giải Trí

Cổng Giải Trí Xanh Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Phút Giải Lao

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

Trò Chơi Thông Minh

Kho Câu Đố Hay Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

Nhà Trò Chơi Việt

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bạn Cùng Chơi, Vùng Đất Trò Chơi Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Phút Giải Lao Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Giới thiệu

Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

ứng dụng Store iOS

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

Giới thiệu

Cổng Game Gia Đình Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ấn tượng

ứng dụng Store iOS

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-14 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Miền Trò Chơi

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

game có tiếng

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Xâm Chặt Heo di động

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.nhận xét game thủ thuật thủ thuật game tải game sạch

Bầu cua web  ·  game iOS Puffin