Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-15 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bãi Chơi Ảo
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.