Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Miền Trò Chơi
Hành Tinh Câu Đố
Ngày Mới Chơi Game
Sân Chơi Trí Tuệ Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kho Câu Đố Hay
Phố Trò Chơi
Phòng Chơi Trực Tuyến
Trò Chơi Thông Minh
Lối Vào Trò Chơi
Ngày Mới Chơi Game
Miền Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-15 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Thế Giới Câu Đố
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.video thủ thuật game game miễn phí bản gốc video game