Bãi Chơi Ảo Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
Chơi Vui Mỗi Tối Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Xưởng Game Mini Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
Túi Game Nhỏ Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn. Hộp Game Nhỏ Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. Trò Chơi Mỗi Ngày Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn. Khu Vườn Câu Đố Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Chơi Là Vui Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Xe bóng ma không va chạm được.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian. 09-11 Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Trò Chơi Thông Minh
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.