Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa..
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Góc Giải Trí Nhẹ
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.giải đấu 789 Club vật lưu giữ game tải game rpm