Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-14 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Nhà Trò Chơi Việt
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.game giải mật mã chữ cái câu đố logic hay game cao cấp B52 Club