Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-12 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chơi Ngay Thôi
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.Tài Xỉu di động cách tư duy cao thủ trò chơi đẩy hộp vào ô đích