Cập nhật game nên làm qua wifi.
Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.
“Vị trí loa nằm ở cạnh dưới nên tư thế cầm ngang thường bịt mất, âm lượng giảm hẳn mà nhiều người không nhận ra.”
Với game chơi lâu dài thì đây thường là khoản chi đáng giá nhất, tính theo thời gian tiết kiệm được.Giải Đố Thư Giãn
“Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.”
Bản cập nhật đổi cấu trúc dữ liệu đôi khi gây mất tiến trình, và bản sao lưu là thứ duy nhất cứu được tình huống đó.Vui Cùng Trò Chơi
“Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.”
Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.”
Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt.Trò Chơi Tư Duy
Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì.
Phần lớn game cho phép kéo thả nút, và vài phút bỏ ra để sắp lại thường cải thiện thao tác hơn mọi tùy chọn đồ họa.

Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình.

Liên kết tài khoản trước khi đổi máy.
Bật tùy chọn này làm mất một dải hai bên nhưng đảm bảo không mất thông tin nào ở rìa màn hình.
Giải Đố Thư GiãnNgoài rủi ro va đập, tư thế này còn khiến tay phải giữ máy ở góc khó và nhanh mỏi hơn hẳn so với ngồi.
Ngôi Nhà Trò ChơiNhiều game trực tuyến tính đó là ngắt kết nối và xử thua, nên tắt thông báo cuộc gọi trước trận quan trọng là cần thiết.
Ngôi Nhà Trò ChơiVệt dầu tích tụ ở đúng chỗ đặt ngón cái, vừa giảm độ trong vừa làm ngón trượt kém mượt hơn khi vuốt.
Cổng Giải Trí XanhBản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.
GithubThử xóa bộ nhớ đệm và khởi động lại trước, vì cài lại vừa tốn dung lượng tải vừa có rủi ro mất tiến trình.
FacebookBa loại rung phản hồi khác nhau, nhẹ, vừa và mạnh, tùy chỉnh được trong phần cài đặt của một số game.
TwitterTai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Shopify
Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc.
Nhiều người quên tắt thông báo mạng xã hội trước khi vào trận đấu quan trọng, dẫn đến bị gián đoạn giữa chừng.
Chơi liên tục vài giờ có thể khiến pin điện thoại tầm trung tụt gần hết dung lượng.
Máy cần chỗ trống để ghi dữ liệu tạm, khi còn dưới mười phần trăm dung lượng thì mọi thao tác đều chậm đi rõ rệt. 09-14 Ba ngón cùng lúc khó hơn hai ngón. Ngăn Kéo Trò Chơi
Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều. Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài.
Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng. Chuyển đổi liên tục giữa sáu mươi và ba mươi gây cảm giác giật rõ rệt hơn so với việc giữ nguyên ba mươi suốt trận. Điện áp không đủ ổn định khiến hệ thống tự giới hạn xung nhịp để tránh sập nguồn, hiện tượng này dễ nhầm với máy yếu.
Quá trình giải nén cần thêm chỗ tương đương kích thước bản tải, nên vừa đủ chỗ vẫn có thể thất bại giữa chừng. Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý.
Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị. Chỉnh độ nhạy từng chút một qua nhiều ván. Tải bản cập nhật trước khi vào trận.