Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.


Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. 09-10 Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chơi Là Vui
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.Bầu cua mayclub game không giới hạn thời gian game hai người chia đôi màn hình
Bản quyềnBạn Cùng Chơi Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.