Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Xem thêmĐộ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-15 Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Thư Viện Game Mini
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.game MMORPG Việt Nam game an toàn cho trẻ em thế vận hội game Đông Nam Á