Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-11 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Sân Chơi Số
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.chiến thuật Cờ Vua Tiến Lên cao thủ mã giảm giá Hitclub