Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-12 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bạn Cùng Chơi
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.phỏm miễn phí game kyc game 8 1 Windows