Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. 09-11 So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Nhà Trò Chơi Việt
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Escape room giấu manh mối trong vật trang trí. Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính. Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.
Mê cung có lối rẽ giả. Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.game cờ vua chơi với máy game được ưa chuộng game người mới hay nhất