Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Giới thiệu
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
09-14
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.
09-11
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
09-06
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.