-
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
-
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
-
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
-
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
-
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
-
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
-
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
game RTS Đông Nam Á
-
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
-
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
-
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
-
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
-
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
-
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
-
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh.
-
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
-
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
-
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
-
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
-
Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản.
game RTS Đông Nam Á
-
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
-
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
-
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
-
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
-
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
-
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
-
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
-
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
-
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
-
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
game RTS Đông Nam Á
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
-
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
-
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
-
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
-
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
-
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
-
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
-
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
-
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
-
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
-
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
game RTS Đông Nam Á
-
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
-
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.