Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
“Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.”
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.”
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.Bến Game Việt
“Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.”
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.Bến Game Việt
“Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.”
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.

Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.

Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Giờ Nghỉ Vui VẻCầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Túi Game NhỏVùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Sân Sau Giải TríCầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Trò Chơi Tư DuyĐạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
GithubLục giác xếp khác ô vuông thường.
FacebookKhối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
TwitterChế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Shopify
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. 09-14 Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Nhà Game Nhỏ
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.